Hyppää sisältöön

Kuntarajat ylittävää harrastustoimintaa Pellossa ja Kolarissa

Kuntarajat ylittävä yhteistyö mahdollistaa monipuolisen harrastamisen myös harvaan asutuilla alueilla, josta esimerkkinä toimivat Pellon ja Kolarin kunnat. Yhteistyössä Incoachin kanssa toteutettava uudenlainen Minecraft-kerho on saavuttanut suuren suosion. Harrastusryhmässä Kolarin oppilaat kokoontuvat ohjaukseen nuorisotilalle – samanaikaisesti Pellossa nuoret hyppäävät linjoille omalta kotikoneelta.

Sillan rakentaminen kuntien välillä

Kuntarajat ylittävässä harrastusryhmässä nuoret pääsevät pelaamaan ohjatussa ympäristössä oman ja vieruskunnan oppilaiden kanssa. Ketterästi verkossa kokoontuva kerho on herättänyt kiinnostusta nuorten keskuudessa ja sitoutuneisuus harrastukseen on ollut mitä mainioin. Kolarin ja Pellon yhteinen harrastus on suunnattu 3–6.-luokkalaisille, jossa nuoret pääsevät seikkailemaan Minecraftin maailmassa erilaisten teemojen ja tehtävien parissa.

Pellossa oppilaat liittyvät harrastukseen omalta kotikoneelta, tabletilta tai älypuhelimelta. Kerhoon yhdistäminen tapahtuu linkkiä klikkaamalla ja mukaan pääsee koulusta, asuinpaikasta tai mahdollisista fyysisistä rajoitteista huolimatta. Etäyhteyden päässä odottaa koulutettu pelikasvattaja, joka ottaa nuoret vastaan koulun jälkeen kokoontuvassa kerhossa.

Kolarin ryhmäläiset kokoontuvat nuorisotilalle, missä kunta on valmistellut pelikoneet ryhmäläisiä varten. Paikalla on myös Kolarin nuoriso-ohjaaja, joka avustaa oppilaita harrastuksessa etänä toteutuvan ohjauksen lisäksi. Kerholaiset ovat linjoilla Pellon kunnan oppilaiden kanssa. Harrastusryhmässä nuoret pääsevät tutustumaan toisiinsa peliharrastuksen parissa erilaisten tiimissä toteutettavien tehtävien ja seikkailujen avulla.

Saavutettava ja yhdenvertainen harrastus kaikille nuorille

Pellon ja Kolarin kuntien välinen Minecraft-kerho tekee harrastamisesta saavutettavaa kaikille peruskoulun oppilaille. Pitkät välimatkat ja rajalliset paikalliset harrastusmahdollisuudet ovat usein rajoittava este ohjattuun toimintaan osallistumiselle. Samalla etätoteutus madaltaa osallistumisen kynnystä myös niille nuorille, jotka eivät välttämättä muuten osallistuisi kodin ulkopuoliseen kerhotoimintaan.

Minecraftin monipuolisessa peliympäristössä harrastaminen kehittää luovaa ongelmanratkaisua, yhteistyötaitoja ja digitaalista osaamista. Nuoret oppivat käyttämään teknologiaa turvallisesti, vastuullisesti ja rakentavasti oman ohjaajan opastuksella. Nämä arvokkaat tulevaisuuden taidot tekevät harrastamisesta yhä merkityksellisempää samalla tuoden paljon toivottua tasapainoa nuorten arkeen ja ruutuajan hallintaan.

Pellon ja Kolarin kuntien välinen digiharrastus on erinomainen esimerkki siitä, miten kuntien yhteistyö ja etäohjaus voivat luoda uudenlaisia harrastusmahdollisuuksia. Kunnat pääsevät jakamaan keskenään hyvin toimineita käytänteitä ja jatkossa laajentamaan yhteistyötä myös muihin harrastusmuotoihin. Tämä tarjoaa rohkaisevan ja uudenlaisen toimintatavan, jota voidaan soveltaa myös muissa kunnissa Harrastamisen Suomen mallin hankkeen parissa.

Lisätiedot
Pellon kunnan harrastustoiminnan verkkosivu
Kolarin kunnan Harrastamisen Suomen mallin verkkosivu
Incoachin digikerhojen verkkosivu

Jaa somessa:

Muita käytänteitä